Yang Studio Monograph2026 Build Brief
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项目图版游戏 / 2022

AukAdyssey

第一人称动作游戏原型,包含高速战斗和电影化移动。

AukAdyssey

职责

UI 与系统

引擎

UE

团队

4 人团队

时间轴

原型 - 6 周

状态

归档

搭建交互与 UI 框架,同时保持美术基调和节奏清晰。

图版 01过程 / 决策

01

挑战

在分层场景中维持可读性和节奏。

02

方案

将 UI 引导绑定到节奏节点,并持续打磨角色手感。

03

结果

形成基调稳定的可玩 Demo。

图版 04图像 / 过程素材
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